Giocando a carte

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Carte da gioco
Porta divertimento nella tua classe con queste carte da gioco virtuali. Usali per insegnare la probabilità, assegnare compiti, creare equazioni e altro ancora.
Per utilizzare le carte da gioco virtuali, trascina semplicemente tutte le 52 carte che desideri nell'area di gioco. Capovolgili facendo doppio clic su di essi. Mescola l'intero mazzo facendo clic sul pulsante del cestino. Disegna sullo schermo con il pulsante della matita e cancella con la gomma. Anche il pulsante del cestino cancella lo schermo.
Ecco alcuni modi in cui puoi utilizzare le carte da gioco virtuali:
- Insegna la probabilità determinando la probabilità che una determinata carta possa apparire. Oppure sfida i tuoi studenti a determinare la probabilità che appaia una carta di cuori, picche, fiori o quadri.
- Assegnare le quantità alle figure. (10 per i Jack, 11 per le Regine, ecc.) Quindi, scegli 2 o più carte e usale per creare un problema di addizione o sottrazione.
- Scegli 2 o più carte e chiedi agli studenti di creare un woterzo problema con le quantità che compaiono sulle carte.
- Designa un simbolo (picche, fiori, quadri o cuori) per quattro diversi compiti che gli studenti completeranno. Quindi, gira una carta per ogni studente per vedere quale attività deve completare per prima.